Лихоманка "короля мавп" охопила Тайвань, викликавши дискусію про культурні традиції

2024-09-01 14:22:05
ПОДІЛИТИСЯ

Коли ігровий світ на цей час божеволіє від розробленої Китаєм відеоігри "Чорний міф: Укун" /"Black Myth: Wukong"/, гравців на Тайвані зачарували не тільки сюжетні перипетії гри, але і її глибокий культурний зміст.

"Я можу грати за персонажа, знайомого мені з дитинства - це просто приголомшливо", - зазначив досвідчений геймер із Тайбея під ніком АСянь.

Молодій людині вдалося придбати гру в день її релізу 20 серпня. Після кількох днів проведених за грою, окрім труднощів її проходження, він похвалив її "наповнені китайським колоритом саундтрек, архітектуру та ігрове мислення".

У присвяченій грі статті в тайбейській газеті United Daily News говориться, що успіх "Чорний міф: Укун" багато в чому зумовлений її високоякісною розробкою, інноваційними технологіями, глибоким культурним змістом та ефективною маркетинговою стратегією.

"Будучи грою, заснованою на класичному китайському романі "Подорож на захід" та його головному персонажі Сунь Укуні, вона не лише демонструє чарівність традиційної китайської культури, а й пожвавлює її за допомогою сучасних методів вираження", - пише газета.

На популярному тайванському ігровому форумі gamer.com.tw "Чорний міф: Укун" протягом кількох днів був у топі обговорень. У коментарях до постів багато гравців ділилися своїм ігровим досвідом та стратегіями. Крім того, також був опублікований пост, озаглавлений "Подорож по Шаньсі з Укуном - путівник мальовничими місцями в грі", що спонукав гравців "проїхатися шляхом Укуна" в реальному житті.

"Гра дійсно чудово розроблена. Я завжди вважав, що стародавня китайська міфологія крута і захоплююча, і нічим не поступається західній за своєю привабливістю", - залишив коментар на платформі соціальних мереж Dcard один з користувачів мережі, який нібито пов'язаний з університетом Чженчжі, що базується на Тайвані. Він також висловив сподівання на появу більшої кількості таких ігор у майбутньому. Цей пост зібрав сотні лайків.

Гра демонструє світові красу китайської культури, що, напевно, привабить споживачів або до особистої подорожі її локаціями, або до купівлі відповідних товарів, зазначив один з місцевих лідерів громадської думки Лай Юецянь.

Якщо не брати до уваги буму популярності, який гра викликала серед геймерів, вона вже справила позитивний вплив на економіку острова, оскільки вона пред'являє високі системні вимоги до відеокарт.

Ціни на акції виробників відеокарт на Тайвані різко перейшли в зростання, причому у виробників другого ешелону, таких як TUL Corporation і Leadtek, вони досягли денного максимуму, у той час як у компаній першого ешелону, таких як MSI, Gigabyte та ASUS, зростання становило від 4% до 9%.

Хоча по всьому світу вже було продано мільйони копій "Чорного міфу", ця гра все ще залишається недоступною для покупки в тайванському PS-store, що змушує багатьох місцевих гравців переходити на інші платформи або реєструвати облікові записи в сянґанському магазині. Адміністрація Демократичної прогресивної партії пояснила затримку виходу гри "незавершеними процедурами". Однак тайванський політик Чжао Шаокан розкритикував цей крок, назвавши його не лише незручністю для гравців, а й упущеною фінансовою можливістю, що спричинена "ідеологічною дурістю".

Культурна політика адміністрації ДПП тривалий час піддавалася різкій критиці за навмисне викорчовування традиційної китайської культурної спадщини.

Команда розробників відеоігри "Чорний міф: Укун" з компанії Game Science заявила в недавньому інтерв'ю, що успіх гри - це "подарунок від предків", маючи на увазі сюжетні лінії та персонажів, запозичених із класичного китайського роману "Подорож на захід", написаного за часів династії Мін /1368-1644 рр./.

Геймер АСянь, який народився у 1980-х роках, згадав, що в молодості він грав у відеоігри, самостійно розроблені на Тайвані за мотивами елементів традиційної китайської культури, таких як класичні романи та міфи. "Шкода, що останніми роками нових подібних творінь не видно", - наголосив він.

"Король мавп" не є першим культурним продуктом континентальної частини Китаю, який різко став вірусним на острові в останні роки. Пригодницька гра з відкритим світом "Вплив Геншина" /"Genshin Impact"/ та низка епохальних костюмованих драм також завоювали прихильність тайванської аудиторії.

Відеогра "Чорний міф: Укун" викликала сильний резонанс у тайванських геймерів, що демонструє силу китайської культури в зближенні душ співвітчизників по обидва береги Тайванської протоки, заявила голова правління Товариства торгово-економічних обмінів, що базується на острові, між двома берегами Тайванської протоки Су Хен.

 

Our Privacy Statement & Cookie Policy

By continuing to browse our site you agree to our use of cookies, revised Privacy Policy. You can change your cookie settings through your browser.
I agree